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¡Apoyemos a la Roja con la agilidad y el taller de TDD!

A continuación presentamos un próximo taller de desarrollo ágil que hará EmpowerAgile, donde Danijel Arsenovski, autor de libros sobre agilidad y miembro permanente de nuestra  comunidad trasmitirá su experiencia en el tema.

¿Qué tienen en común el futbol y el taller de TDD?  ¡Probablemente nada, pero espero que este título por lo menos haya captado su atención!

Empresa Empower Agile está organizando el Taller de Desarrollo Dirigido por Pruebas (TDD).

Las pruebas unitarias y el desarrollo dirigido por pruebas es una de las prácticas fundamentales del desarrollo ágil. Es difícil imaginar un  proceso basado en iteraciones cada vez más cortas, tan características del proceso ágil, sin un sistema de construcción automatizada y los suite de pruebas unitarias que permiten verificar el estado del sistema durante el proceso de construcción automatizada.
En el taller aprenderán como escribir las pruebas unitarias, verán los armazones de pruebas unitarias y los objetos mock más conocidos, cómo utilizar la Inyección de dependencias para diseñar el sistema para las pruebas y mucho más.

Este es un taller dirigido a arquitectos de software, desarrolladores y programadores y pretende enseñar mejores prácticas del desarrollo ágil.

Fecha inicio: 29 de Junio 2010
Duración: 12 horas (6 sesiones de 2 horas)
Ubicación: Seminario 6, Providencia

Mayor información: http://www.empoweragile.com/capacitacion.html
Formulario de inscripción: http://bit.ly/aR6SGn

Proximo semestre: nueva versión del curso CC62V “Taller de metodologías ágiles”

Desde la última semana de julio se vuelve a realizar en el la Universidad de Chile el curso CC62V “Taller de Metodologías Ágiles de Desarrollo de Software”, experiencia que se realiza desde el 2002 que ha formado a unos 60 ingenieros en Extreme Programming y metodos afines, y en cuya experiencia base mi tesis de magister publicada en un articulo anterior

La idea de este curso es que los alumnos vivan una experiencia “miniaturizada” de XP, es decir: realizan un proyecto de desarrollo de software real pero acotado a las 3 horas semanales del taller. Esto quiere decir que se planifica con le Planning Game, se programa en pares y guiando el desarrollo por tests, hay un cliente in situ,… en fin, se aplican las prácticas valores y principios de XP

Como profesor de este ramo fue que me inicie como coach de XP, experiencia que después de muchos años he podido comenzar a aplicar en mi vida profesional en la empresa Microsystem.

Espero que haya una buena cantidad de alumnos que inscriban el curso (es opcional) y que se entusiasmen con la agilidad como forma de hacer mejor software de forma más agradable para clientes y desarrolladores.