Hoy en el Diplomado de Gestión de la Creatividad, en donde dicto el curso de Cultura Ágil, enseñamos la técnica del Affinity Mapping, la que más uso del catálogo del libro GameStorming (video promocional aquí) dado que es, en mi opiníon, es la técnica más versatil y rápida para lograr un entendimiento compartido acerca de un tópico en particular.
Los asistentes al taller, luego de haber practicado la técnica, volvieron a aplicar la misma para documentar las reglas del juego y así poder ocuparlas en sus propios trabajos.
Aquí va la foto resumen del mapa conceptual creado y el video explicativo.


Notable aporte. Creo que estas dinámicas son muy entretenidas y funcionales al momento de aportar y decidir cosas. Creo que una de estas es la que se puede usar en Scrum para definir los pesos de las tareas
Gracias por el aporte.
Aqui tienes dos tecnicas colaborativas para pesar historias de usuario
http://www.netobjectives.com/resources/articles/team-estimation-game
y
http://systemagility.com/2011/05/22/using-silent-grouping-to-size-user-stories/
Saludos!
Excelente! Silent Grouping me parece una buena técnica para pesar User Stories. Por ahora usamos Affinity Mapping para aclarar o categorizar ideas, pero definitivo que en la proxima oportunidad usaremos Silent Grouping para los Users Stories.
Ahora, si no es mucho pedir y tienes por ahi a mano, algun link sobre Agile Testing (QA) y como enfrentarlo, eso te lo agradeceria tambien.
(En pedir no hay engaño dicen)
Gracias estimado.
Excelente pregunta para http://failfast.chileagil.cl
De hecho una pregunta sobre este tema es la mas popular de failfast
http://failfast.chileagil.cl/questions/como-es-considerado-el-papel-del-analista-qa-en-la-agilidad